home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Giga Games 1 / Giga Games.iso / net / vir_real / faq / publctns / makingth.emv < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1992-01-26  |  6.3 KB  |  186 lines

  1. Morgan Kaufmann Publishers announces a new title in its Series in
  2. Computer Graphics and Geometric Modeling, edited by Brian A. Barsky
  3.  
  4.  
  5.                         MAKING THEM MOVE
  6.      Mechanics, Control and Animation of Articulated Figures
  7.                     (Book and Video Package)
  8.  
  9.                            Edited by 
  10.          Norman I. Badler (University of Pennsylvania) 
  11.      Brian A. Barsky (University of California at Berkeley) and 
  12.                  David Zeltzer (Media Lab, MIT)
  13.  
  14.  
  15. Current computer graphics hardware and software make it possible
  16. to synthesize near photo-realistic images, but the simulation of
  17. natural-looking motion of articulated figures remains a difficult
  18. and challenging task.  Skillfully rendered animation of humans,
  19. animals and robots can delight and move us, but simulating their
  20. realistic motion holds great promise for many other applications
  21. as well, including ergonomic engineering design, clinical diagnosis
  22. of pathological movements, rehabilitation therapy, and
  23. biomechanics.
  24.  
  25. "Making Them Move" is a unique book/video package that presents the
  26. work of leading researchers in computer graphics, psychology,
  27. robotics and mechanical engineering who were invited to attend the
  28. Workshop on the Mechanics, Control and Animation of Articulated
  29. Figures held at the MIT Media Lab.  The book explores biological
  30. and robotic motor control, as well as state-of-the-art computer
  31. graphics techniques for simulating human and animal figures in a
  32. natural and physically realistic manner.  The accompanying video 
  33. tape includes selected animation sequences demonstrating these
  34. techniques.    
  35.  
  36. ISBN 
  37.      Book/Video Package: 1-55860-155-4 
  38.      Book only: 1-55860-106-6
  39.      Tape only: 1-55860-154-6
  40.  
  41. Book: 348 pages, hardbound  
  42. Video: Approx. 1 hour, all formats available
  43.  
  44. Price (Ordering information follows tables of contents below): 
  45.      Package: $69.95 (VHS, NTSC OR PAL)
  46.      Book only: $46.95
  47.      Tape only: $29.95 (VHS, NTSC OR PAL)
  48.  
  49.                      Book Table of Contents
  50.  
  51. PART ONE -- INTERACTING WITH ARTICULATED FIGURES
  52. Chapter 1      Task-level Graphical Simulation:  Abstraction,
  53.                Representation, and Control
  54.                     David Zeltzer
  55.  
  56. Chapter 2      Composition of Realistic Animation Sequences for
  57.                Multiple Human Figures
  58.                     Tom Calvert
  59.  
  60. Chapter 3      Animation from Instructions
  61.                     Norman I. Badler, Bonnie L. Webber, Jugal
  62.                     Kalita, and Jeffrey Esakov
  63.  
  64. PART TWO -- ARTIFICIAL AND BIOLOGICAL MECHANISMS FOR MOTOR CONTROL
  65. ARTIFICIAL MOTOR PROGRAMS
  66. Chapter 4      A Robot that Walks:  Emergent Behaviors from a
  67.                Carefully Evolved Network
  68.                     Rodney A. Brooks
  69.  
  70. BIOLOGICAL MOTOR PROGRAMS
  71. Chapter 5      Sensory Elements in Pattern-Generating Networks
  72.                     K.G. Pearson
  73.  
  74. Chapter 6      Motor Programs as Units of Movement Control
  75.                     Douglas E. Young and Richard A. Schmidt
  76.  
  77. Chapter 7      Dynamics and Task-specific Coordinations
  78.                     M.T. Turvey, Elliot Saltzman, and R.C. Schmidt
  79.  
  80. Chapter 8      Dynamic Pattern Generation and Recognition
  81.                     J.A.S. Kelso and A.S. Pandya
  82.  
  83. LEARNING MOTOR PROGRAMS
  84. Chapter 9      A Computer System for Movement Schemas
  85.                     Peter H. Greene and Dan Solomon
  86.  
  87. PART THREE -- MOTION CONTROL ALGORITHMS
  88. Chapter 10     Constrained Optimization of Articulated Animal
  89.                Movement in Computer Animation
  90.                     Michael Girard
  91.  
  92. Chapter 11     Goal-directed Animation of Tubular Articulated
  93.                Figures or How Snakes Play Golf
  94.                     Gavin Miller
  95.  
  96. Chapter 12     Human Body Deformations Using Joint-dependent Local
  97.                Operators and Finite-Element Theory
  98.                     Nadia Magnenat-Thalmann and Daniel Thalmann
  99.  
  100. PART FOUR -- COMPUTING THE DYNAMICS OF MOTION
  101. Chapter 13     Dynamic Experiences
  102.                     Jane Wilhelms
  103.  
  104. Chapter 14     Using Dynamics in Computer Animation:  Control and
  105.                Solution Issues
  106.                     Mark Green
  107.  
  108. Chapter 15     Teleological Modeling
  109.                     Alan H. Barr
  110.  
  111. Appendix A:  Video Notes
  112. Appendix B:  About the Authors
  113. Index
  114.  
  115.  
  116.                             VIDEOTAPE
  117.  
  118. This videotape contains selected animation sequences illustrating
  119. techniques discussed in the book.  The total running time is
  120. approximately one hour.  An appendix in the book entitled Video
  121. Notes includes commentary on some of the animations. 
  122.  
  123. Selections:
  124.  
  125.      David Zeltzer and others (MIT Media Lab):  The BOLIO Virtual
  126.      Environment System.
  127.  
  128.      Norman Badler and others (Univ. of Pennsylvania): Strength-
  129.      Guided Motion and Task Animation From Natural Language
  130.  
  131.      Tom Calvert and others (Simon Fraser University): Compose and
  132.      Goal-Directed Dynamic Animation of Human Walking
  133.  
  134.      Rodney Brooks and others (MIT): Genghis: A Six-Legged Walking
  135.      Robot
  136.  
  137.      Michael Girard and Susan Amkraut (Stichting Computeranimatie):
  138.      Eurythmy
  139.  
  140.      Gavin Miller (Apple Computer): How Snakes Play Golf and Her
  141.      Majesty's Secret Serpent
  142.  
  143.      Nadia Magnenat-Thalmann (University of Geneva) and David
  144.      Thalmann (Swiss Federal Institute of Technology): Galaxy
  145.      Sweetheart
  146.  
  147.      Jane Wilhelms (Univ. of California, Santa Cruz) and David
  148.      Forsey (Univ. of Waterloo): Interactive Dynamics
  149.  
  150. _________________________________________________________________
  151.  
  152. Ordering Information:
  153.  
  154.      For shipping please add: 
  155.      
  156.           $5 for the first package and $3.50 for each additional
  157.           for surface shipping to the U.S. and Canada or, if
  158.           ordering the book or tape only, $3.50 for the first and
  159.           $2.50 for additional; 
  160.  
  161.           $8.50 for the first package and $6.50 for each additional
  162.           for surface shipping to all other areas or, if ordering
  163.           the book or tape only, $6.50 for the first and $3.50 for
  164.           additional. 
  165.  
  166.           Please inquire about air shipment rates. 
  167.  
  168.      Master Card, Visa and personal checks drawn on US banks
  169.      accepted.
  170.  
  171.      California residents please add sales tax appropriate to your
  172.      county.
  173.      
  174.      Morgan Kaufmann Publishers
  175.      Department 60 
  176.      2929 Campus Drive, Suite 260
  177.      San Mateo, CA 94403
  178.      USA
  179.      
  180.      Credit card orders (only) accepted by: 
  181.           Phone: (800)745-READ, (415) 578-9928
  182.           Fax: (415) 578-0672
  183.           Email: morgan@unix.sri.com
  184.  
  185.  
  186.